ГлавнаяРегистрацияВход Приветствуем Вас, Путник | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 2 из 6
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Технические вопросы
Ravenhell
Дата: Воскресенье, 29.05.2011, 05:16 | Сообщение # 16

Dark Master
Выносливость: 4994
Мораль: 901 | Пол: M.
Раса: Человек
Сторона: Светлая
Оружие: утеряно
- качаешь scene choser
- файл module_game_menus.py видаешь в папку модульной системы (Module_system 1.134)
- открываешь в той же папке файл module_game_menus.py
- в самом конце дописываешь:

Code
import header_scenes
from template_tools import *
from module_scenes import scenes

sorted_scenes = sorted(scenes)
for i in xrange(len(sorted_scenes)):
    current_scene = list(sorted_scenes[i])
    current_scene[1] = get_flags_from_bitmap(header_scenes, "sf_", current_scene[1])
    sorted_scenes[i] = tuple(current_scene)

choose_scene_template = Game_Menu_Template(
    id="choose_scenes_",
    text="Choose a scene: (Page {current_page} of {num_pages})",
    optn_id="choose_scene_",
    optn_text="{list_item[0]}{list_item[1]}",
    optn_consq = [
      (jump_to_scene, "scn_{list_item[0]}"),
      (change_screen_mission)
    ]
)

game_menus += choose_scene_template.generate_menus(sorted_scenes)

Должно выглядеть так:

[cut=Смотреть][img]http://i2.photobucket.com/albums/y34/jimerus/Warband/Module%20Installation/qscmenu.jpg[/img][/cut]

- Потом через Ctrl+F ищешь (set_jump_mission,"mt_tutorial_training_ground"), . Выдаст примерно 2 результата - нужен тот который не отмечен комментарием (примерно строка 520). Выглядит так:

Code
("continue",[],"Continue...",
        [
          (modify_visitors_at_site,"scn_tutorial_training_ground"),
          (reset_visitors, 0),
          (set_player_troop, "trp_player"),
          (assign, "$g_player_troop", "trp_player"),
          (troop_raise_attribute, "$g_player_troop", ca_strength, 12),
          (troop_raise_attribute, "$g_player_troop", ca_agility, 9),
          (troop_raise_attribute, "$g_player_troop", ca_charisma, 5),
          (troop_raise_skill, "$g_player_troop", skl_shield, 3),
          (troop_raise_skill, "$g_player_troop", skl_athletics, 2),
          (troop_raise_skill, "$g_player_troop", skl_riding, 3),
          (troop_raise_skill, "$g_player_troop", skl_power_strike, 1),
          (troop_raise_skill, "$g_player_troop", skl_power_draw, 5),
          (troop_raise_skill, "$g_player_troop", skl_weapon_master, 4),
          (troop_raise_skill, "$g_player_troop", skl_ironflesh, 1),
          (troop_raise_skill, "$g_player_troop", skl_horse_archery, 6),
          (troop_raise_proficiency_linear, "$g_player_troop", wpt_one_handed_weapon, 70),
          (troop_raise_proficiency_linear, "$g_player_troop", wpt_two_handed_weapon, 70),
          (troop_raise_proficiency_linear, "$g_player_troop", wpt_polearm, 70),
          (troop_raise_proficiency_linear, "$g_player_troop", wpt_crossbow, 70),
          (troop_raise_proficiency_linear, "$g_player_troop", wpt_throwing, 70),
         
          (troop_clear_inventory, "$g_player_troop"),
          (troop_add_item, "$g_player_troop","itm_leather_jerkin",0),
          (troop_add_item, "$g_player_troop","itm_leather_boots",0),
          (troop_add_item, "$g_player_troop","itm_practice_sword",0),
          (troop_add_item, "$g_player_troop","itm_quarter_staff",0),
          (troop_equip_items, "$g_player_troop"),
          (set_visitor,0,"trp_player"),
          (set_visitor,32,"trp_tutorial_fighter_1"),
          (set_visitor,33," trp_tutorial_fighter_2"),
          (set_visitor,34,"trp_tutorial_fighter_3"),
          (set_visitor,35,"trp_tutorial_fighter_4"),
          ( set_visitor,40,"trp_tutorial_master_archer"),
          (set_visitor,41,"trp_tutorial_archer_1"),
          (set_visitor,42,"trp_tutorial_ar cher_1"),
          (set_visitor,60,"trp_tutorial_master_horseman"),
          (set_visitor,61,"trp_tutorial_rider_1"),
          (set_visit or,62,"trp_tutorial_rider_1"),
          (set_visitor,63,"trp_tutorial_rider_2"),
          (set_visitor,64,"trp_tutorial_rider_2"),
          ( set_jump_mission,"mt_tutorial_training_ground"),
          (jump_to_scene,"scn_tutorial_training_ground"),
          (change_screen_mission) ,
          ]),

        ("go_back_dot",
        [],
        "Go back.",
         [
           (change_screen_quit),
         ]),
      ]
    ),

Надо в него добавить следующий код выделенный в #:

Code

      ("continue",[],"Continue...",
        [
          (modify_visitors_at_site,"scn_tutorial_training_ground"),
          (reset_visitors, 0),
          (set_player_troop, "trp_player"),
          (assign, "$g_player_troop", "trp_player"),
          (troop_raise_attribute, "$g_player_troop", ca_strength, 12),
          (troop_raise_attribute, "$g_player_troop", ca_agility, 9),
          (troop_raise_attribute, "$g_player_troop", ca_charisma, 5),
          (troop_raise_skill, "$g_player_troop", skl_shield, 3),
          (troop_raise_skill, "$g_player_troop", skl_athletics, 2),
          (troop_raise_skill, "$g_player_troop", skl_riding, 3),
          (troop_raise_skill, "$g_player_troop", skl_power_strike, 1),
          (troop_raise_skill, "$g_player_troop", skl_power_draw, 5),
          (troop_raise_skill, "$g_player_troop", skl_weapon_master, 4),
          (troop_raise_skill, "$g_player_troop", skl_ironflesh, 1),
          (troop_raise_skill, "$g_player_troop", skl_horse_archery, 6),
          (troop_raise_proficiency_linear, "$g_player_troop", wpt_one_handed_weapon, 70),
          (troop_raise_proficiency_linear, "$g_player_troop", wpt_two_handed_weapon, 70),
          (troop_raise_proficiency_linear, "$g_player_troop", wpt_polearm, 70),
          (troop_raise_proficiency_linear, "$g_player_troop", wpt_crossbow, 70),
          (troop_raise_proficiency_linear, "$g_player_troop", wpt_throwing, 70),
         
          (troop_clear_inventory, "$g_player_troop"),
          (troop_add_item, "$g_player_troop","itm_leather_jerkin",0),
          (troop_add_item, "$g_player_troop","itm_leather_boots",0),
          (troop_add_item, "$g_player_troop","itm_practice_sword",0),
          (troop_add_item, "$g_player_troop","itm_quarter_staff",0),
          (troop_equip_items, "$g_player_troop"),
          (set_visitor,0,"trp_player"),
          (set_visitor,32,"trp_tutorial_fighter_1"),
          (set_visitor,33," trp_tutorial_fighter_2"),
          (set_visitor,34,"trp_tutorial_fighter_3"),
          (set_visitor,35,"trp_tutorial_fighter_4"),
          ( set_visitor,40,"trp_tutorial_master_archer"),
          (set_visitor,41,"trp_tutorial_archer_1"),
          (set_visitor,42,"trp_tutorial_ar cher_1"),
          (set_visitor,60,"trp_tutorial_master_horseman"),
          (set_visitor,61,"trp_tutorial_rider_1"),
          (set_visit or,62,"trp_tutorial_rider_1"),
          (set_visitor,63,"trp_tutorial_rider_2"),
          (set_visitor,64,"trp_tutorial_rider_2"),
          ( set_jump_mission,"mt_tutorial_training_ground"),
          (jump_to_scene,"scn_tutorial_training_ground"),
          (change_screen_mission) ,
          ]),

        ("go_back_dot",
        [],
        "Go back.",
         [
           (change_screen_quit),
         ]),
########################################
########################################
("choose_scene",[],"Scene Chooser",
     [(jump_to_menu, "mnu_choose_scenes_0"),
     ]
     ),
########################################
########################################
      ]
    ),

Должно выглядеть так:

[cut=Смотреть][img]http://i2.photobucket.com/albums/y34/jimerus/Warband/Module%20Installation/qscmenu2.jpg[/img][/cut]

Сохраняешь, выходишь и компилируешь посредством запуска build_module.bat перед этим связав директорию игры с модульной - я писал в предыдущем посте как.

В игре в меню выбираешь Обучение - там появится scene choser






Cerbero
Дата: Воскресенье, 29.05.2011, 05:16 | Сообщение # 17

Выносливость: 21
Мораль: 4 | Пол: M.
Раса: Орда Хаоса
Сторона: Темная
Оружие: утеряно
Quote (Hell_Raven)
######################################## ######################################## ("choose_scene",[],"Scene Chooser",      [(jump_to_menu, "mnu_choose_scenes_0"),      ]      ), ######################################## ########################################       ]     ),

Можно спросить ? А решотки тоже копировать?

Cerbero
Дата: Воскресенье, 29.05.2011, 05:16 | Сообщение # 18

Выносливость: 21
Мораль: 4 | Пол: M.
Раса: Орда Хаоса
Сторона: Темная
Оружие: утеряно
Что делать я когда компелирую в конце компиляции выдаёт вот это: "Не удвётся найти C:\Module_system 1.134\*.pyc

Что делать?

Torn
Дата: Воскресенье, 29.05.2011, 05:16 | Сообщение # 19

striker
Выносливость: 368
Мораль: 81 | Пол: M.
Раса: Огр
Сторона: Темная
Оружие: утеряно
Quote (Cerbero)
Что делать я когда компелирую в конце компиляции выдаёт вот это: "Не удвётся найти C:\Module_system 1.134\*.pyc

кстати у меня такая же фигня, поэтому я брал уже установленную со всеми програмами игру у Равена wacko





Ravenhell
Дата: Воскресенье, 29.05.2011, 05:17 | Сообщение # 20

Dark Master
Выносливость: 4994
Мораль: 901 | Пол: M.
Раса: Человек
Сторона: Светлая
Оружие: утеряно
Решетки не обязательно. Если пишет "Не удвётся найти C:\Module_system 1.134\*.pyc, то возможно неправильно установлен питон. Я питон ставил на C:\Python26, потом все файлы оттуда еще скопировал в C:\WINDOWS - у меня все компилирует без проблем.





Cerbero
Дата: Воскресенье, 29.05.2011, 05:17 | Сообщение # 21

Выносливость: 21
Мораль: 4 | Пол: M.
Раса: Орда Хаоса
Сторона: Темная
Оружие: утеряно
А понятно, ща попробую петоныча переустановить, мож чё напортачил и неправильно его установил.
Cerbero
Дата: Воскресенье, 29.05.2011, 05:17 | Сообщение # 22

Выносливость: 21
Мораль: 4 | Пол: M.
Раса: Орда Хаоса
Сторона: Темная
Оружие: утеряно
Блин я помню что гдето на rusmnb, видел статью по установки питона, а ща найти не могу sad , ты незнаеш ссылку на статью?
Или может напишеш если недолго как правильно устанавливать?
Ravenhell
Дата: Воскресенье, 29.05.2011, 05:17 | Сообщение # 23

Dark Master
Выносливость: 4994
Мораль: 901 | Пол: M.
Раса: Человек
Сторона: Светлая
Оружие: утеряно
Я же написал как я ставил.





Cerbero
Дата: Воскресенье, 29.05.2011, 05:17 | Сообщение # 24

Выносливость: 21
Мораль: 4 | Пол: M.
Раса: Орда Хаоса
Сторона: Темная
Оружие: утеряно
Неа пробовал не помогает, когда компилируется перед тем как появляется строка Не удаётся найти C:\Module_system 1.134\*.pyc, появляется много строк: "python" не является внутренней или внешней командой, исполняемой программой или пакетным файлом.

Походу несудьба smile

Ravenhell
Дата: Воскресенье, 29.05.2011, 05:17 | Сообщение # 25

Dark Master
Выносливость: 4994
Мораль: 901 | Пол: M.
Раса: Человек
Сторона: Светлая
Оружие: утеряно
Значит качаешь дистрибутив что я выкладывал





Ravenhell
Дата: Воскресенье, 29.05.2011, 05:18 | Сообщение # 26

Dark Master
Выносливость: 4994
Мораль: 901 | Пол: M.
Раса: Человек
Сторона: Светлая
Оружие: утеряно
Такой нет на торрентах





Cerbero
Дата: Воскресенье, 29.05.2011, 05:18 | Сообщение # 27

Выносливость: 21
Мораль: 4 | Пол: M.
Раса: Орда Хаоса
Сторона: Темная
Оружие: утеряно
эх... жаль значит и вправду не судьба
Cerbero
Дата: Воскресенье, 29.05.2011, 05:18 | Сообщение # 28

Выносливость: 21
Мораль: 4 | Пол: M.
Раса: Орда Хаоса
Сторона: Темная
Оружие: утеряно
Люди а как сделать так, чтобы ворота можно было поднимать подъёмным миханизмом?
Ravenhell
Дата: Воскресенье, 29.05.2011, 05:18 | Сообщение # 29

Dark Master
Выносливость: 4994
Мораль: 901 | Пол: M.
Раса: Человек
Сторона: Светлая
Оружие: утеряно
Ставишь porticulis и winch_b - и все - во время игры они будут работать. Главное их или рядом поставить или в специально отведенных местах в воротной арке.





Cerbero
Дата: Воскресенье, 29.05.2011, 05:18 | Сообщение # 30

Выносливость: 21
Мораль: 4 | Пол: M.
Раса: Орда Хаоса
Сторона: Темная
Оружие: утеряно
Ну вобщем я скачал по твойе ссылки варбанд, ну прикомпиляции пишет тоже самое:

Не удаётся найти E:\Mount&Blade - Warband\2\Module_system 1.134\*.pyc а перед этой строкой появляется много строк: "python" не является внутренней или внешней командой, исполняемой программой или пакетным файлом.

Может питон не той версии? какая версия нужна?

Сообщение отредактировал Cerbero - Суббота, 09.04.2011, 15:58
  • Страница 2 из 6
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Поиск:

Статистика Форума
Последние обновленные темы Горячие темы Уважаемые пользователи Активные пользователи Приветствуем новичков Реклама
  • 2019 (Liandri)
  • 1st_ReAct (Siege Server) (LonerD)
  • MC Antary ft. Snoop Tray. Episode 2 (Liandri)
  • "Последние выжившие" (Ravenhell)
  • Лонерда с ДР! (Port)
  • Грац Лиандри (Scorch)
  • Есть кто живой?) (Torn)
  • Доспехи Дарта Вейдера (Tr@Y)
  • Кто чем занят сейчас, был вчера и будет завтра. (MacLion)
  • "Последние выжившие" (Ravenhell)
  • наши фото (Like)
  • .: Создание Личных Юзербаров и Подписей :. (Antary)
  • WhiteKnight vs Brotherhood of Paladins (Antary)
  • -= Изменения на форуме и сайте =- (Scorch)
  • -= Прикольные скриншоты из Jedi Academy =- (Limonad)
  • Заявки на разбан (666)
  • Port
  • Ravenhell
  • Limonad
  • Scorch
  • Liandri
  • Antary
  • DesaN
  • Tarantula
  • eXo
  • LonerD
  • Ravenhell
  • Scorch
  • Antary
  • Limonad
  • Port
  • Liandri
  • AnGeLo
  • eXo
  • MIX
  • LonerD
  • Loleraf
  • xaker94
  • avacard666
  • AcbBdCadron
  • maodao
  • gama4ok
  • ZhenyaTymn
  • Dragon22465
  • wefarygirls
  • Stojandedo

  • Citadel©2026
    Хостинг от uCoz
    Анализ сайтов, проверка тиц, pr Rambler's Top100